Salta al contingut

Com es juga a la butifarra

La butifarra (o botifarra) és el joc de cartes més popular de Catalunya. S'hi juga amb la baralla espanyola de 48 cartes, entre quatre jugadors en dues parelles, i el company seu a davant.

Aquestes són les regles tal com les explica el joc Butifarra al seu «Com es juga», en 10 passos i amb les mateixes imatges.

Pas 1: Dues parelles

Taula de butifarra amb el jugador i el company a davant, els dos rivals als costats i els punts de partida 36, 51 i 101

Guanya la parella que arriba primer als punts pactats: 36, 51 o 101.

Jugues amb el company que tens a davant, contra els dos jugadors dels costats. Cada jugador rep 12 cartes (les 48 de la baralla entre quatre).

Els punts de la partida es pacten abans de començar: 36 per a una partida curta, 51 o 101 per a una de més llarga. Es juguen tantes mans com calgui fins que una parella hi arriba.

Pas 2: Les cartes que puntuen

Les cinc cartes que puntuen a la butifarra: manilla +5, as +4, rei +3, cavall +2 i sota +1; del 8 al 2, 0 punts

De més forta a menys: manilla (el 9) = 5, as = 4, rei = 3, cavall = 2 i sota = 1. Del 8 al 2 no fan punts.

És el que més costa als qui venen d'altres jocs: la carta més forta de cada pal és la manilla, el 9, per sobre de l'as. Després venen el rei (12), el cavall (11) i la sota (10). Del 8 al 2 no fan punts i, entre elles, mana la més alta.

Cada pal suma 15 punts, i els quatre pals, 60.

CartaNúmeroPunts
Manilla95
As14
Rei123
Cavall112
Sota101
Del 8 al 28–20

Pas 3: Cada basa, 1 punt

Quatre cartes al tapet formen una basa, que val un punt per a qui la guanya

Qui guanya una basa (les 4 cartes de la taula) suma 1 punt més. En una mà hi ha 72 punts: 60 de cartes i 12 de bases.

Cada jugador tira una carta i les quatre cartes de la taula formen una basa. Se l'emporta la parella que l'ha guanyada, i qui l'ha guanyat surt a la següent. Com que cadascú té 12 cartes, a cada mà es juguen 12 bases.

Al final de la mà, cada parella compta els punts de les cartes que ha guanyat i hi suma un punt per basa. Per això el número clau és el 36: és la meitat dels 72 punts de la mà.

Pas 4: Qui reparteix, canta

Pantalla del cant amb els quatre pals per triar el trumfo, el botó Botifarra sense trumfo ×2 i el botó Delega al company

Tria el trumfo, canta botifarra (sense trumfo: tot val el doble) o delega al company. Surt el jugador de la dreta de qui ha repartit.

El trumfo és el pal que mana durant la mà: qualsevol carta de trumfo guanya les dels altres pals. Qui reparteix mira les seves cartes i decideix: si té un pal fort, el canta trumfo; si té cartes fortes de molts pals, pot cantar botifarra i la mà es juga sense trumfo i val el doble; si no ho veu clar, delega i tria el company.

Al joc, la primera vegada es fa un sorteig: cadascú gira una carta i reparteix qui treu la més alta.

Pas 5: Assisteix al pal

Ha sortit una carta de copes: a la mà, només es poden tirar les copes i les altres cartes queden marcades amb una creu

Si tens cartes del pal que ha sortit, n'has de tirar una.

El pal de sortida és el de la primera carta de la basa. Si en tens, n'has de tirar, encara que t'estimessis més guardar-les: és el que s'anomena assistir. Només quan no en tens pots tirar una carta d'un altre pal, i aleshores entra en joc el pas 6.

Pas 6: Mata si pots

Un rival ha tirat el cavall de copes: a la mà, l'as i el rei de copes el maten i el 6 de copes no

Si el teu company no va guanyant, has de tirar una carta que guanyi. Si no tens del pal, has de fallar amb trumfo. Si el company ja guanya, no cal.

És la regla que fa la butifarra diferent: no n'hi ha prou d'assistir. Quan la basa la va guanyant un rival, l'has d'intentar guanyar. Si tens una carta del pal més alta, l'has de tirar (matar); si no tens cartes del pal, has de tirar un trumfo (fallar).

Quan el company ja va guanyant la basa, no cal matar. I si no pots matar de cap manera? Depèn de la variant: ho explica el pas 10.

Pas 7: Qui guanya la basa

Trumfo espases i ha sortit oros: el 2 d'espases guanya la basa a les cartes d'oros

El trumfo més alt; si no n'hi ha cap, la carta més alta del pal de sortida.

Una carta d'un altre pal que no sigui trumfo no guanya mai, encara que sigui una manilla. A l'exemple, el trumfo és espases i ha sortit oros: el 2 d'espases guanya la basa, per davant de l'as d'oros.

Quan s'ha cantat botifarra no hi ha trumfo, i la basa sempre és de la carta més alta del pal de sortida.

Pas 8: Contro i recontro

Escala del multiplicador: ×1 el cant, ×2 amb contro i ×4 amb recontro; amb botifarra pot arribar a ×8

Els rivals de qui ha cantat poden dir contro, i la mà val el doble. Qui ha cantat pot respondre recontro, i val el doble un altre cop. Amb botifarra es pot arribar a ×8.

Els multiplicadors es multipliquen entre ells. Un trumfo val ×1; amb contro, ×2; amb recontro, ×4. La botifarra ja comença a ×2, així que amb contro passa a ×4 i amb recontro, a ×8.

Si guanyeu la mà, sumeu els punts multiplicats; si la perdeu, els sumen ells. Al joc, el multiplicador total sempre és a la vista, i qui no vol contrar diu «passo».

CantSense controControRecontro
Trumfo×1×2×4
Botifarra×2×4×8

Pas 9: Com es compta

Exemple de recompte: feu 50, passeu de 36 en 14, amb contro 14 × 2, sumeu 28

La parella que passa de 36 s'apunta el que en passa, multiplicat. Si quedeu 36 a 36, ningú no suma.

Al final de la mà, cada parella suma els punts de les seves cartes i de les seves bases. Com que n'hi ha 72, o una parella passa de 36 o queden empatades.

Exemple, el mateix del joc: feu 50 punts, passeu de 36 en 14 (50 − 36) i hi havia contro, així que us apunteu 14 × 2 = 28 punts. Si hagués estat botifarra amb contro, serien 14 × 4 = 56. Es van sumant mans fins que una parella arriba als punts pactats (pas 1).

Pas 10: Obligada o lliure

Oriental o obligada: si no pots matar, has de tirar la carta més baixa del pal. Occidental o lliure: tires la que vulguis

A totes dues cal assistir i matar. Només canvia què passa quan no pots matar: a l'obligada (oriental), has de tirar la carta més baixa del pal; a la lliure (occidental), tires la carta que vulguis.

Al joc, la variant es tria a Configuració. Hi ha un exemple a obligada o lliure.

Practica-ho a la taula del bar

S'aprèn jugant. Al joc tens el mateix «Com es juga» i una IA de tres nivells que respecta totes les regles: assistir, matar, fallar i les dues variants.

Baixa Butifarra a l'App StoreBaixa Butifarra a Google Play

Per continuar: les variants obligada i lliure, el glossari i les preguntes freqüents.